Прапусьціць да асноўнага кантэнту
СЭО
  • На галоўную
  • Інструкцыя
    Для выкладчыкаў Для студэнтаў
    Семінары
  • Электронныя матэрыялы
    ЭАР
    ЭАР МРК ЭНМК МРК
    Запісы адкрытых лекцый
    Каталог бібліятэкі БДУІР Электронныя рэсурсы бібліятэкі
  • Дадаткова
    Справаздача Спіс навучэнцаў Расклад
  • Кантакты
    Форма сувязі з тэхпадтрымкай Тэлефонныя нумары ЦРДА
  • Болей
37

Абвесткі

Вы ня маеце абвестак
Убачыць усё
0 Маецца 0 непрачытаных гутарак
Профіль Адзнакі Каляндар Асабістыя файлы Мае курсы Асабiсты кабiнет
Перавагі Мова
Выйсьці
Абраньне мовы
Беларуская ‎(be)‎ Русский ‎(ru)‎ English ‎(en)‎
СЭО
На галоўную Інструкцыя Згарнуць Разгарнуць
Для выкладчыкаў Для студэнтаў Семінары
Электронныя матэрыялы Згарнуць Разгарнуць
ЭАР ЭАР МРК ЭНМК МРК Запісы адкрытых лекцый Каталог бібліятэкі БДУІР Электронныя рэсурсы бібліятэкі
Дадаткова Згарнуць Разгарнуць
Справаздача Спіс навучэнцаў Расклад
Кантакты Згарнуць Разгарнуць
Форма сувязі з тэхпадтрымкай Тэлефонныя нумары ЦРДА
Разгарнуць усё Згарнуць усё
  1. Дом
  2. Практический раздел

Электронный учебно-методический комплекс по предмету "Трехмерное моделирование" РиСПОИС (МРК)

Animated navigation
Animated navigation
  • Практический раздел

    • Раздел 1. Программа Autodesk 3ds Max


    • Лабораторная работа № 1 Исследование методов построения и преобразования стандартных примитивов
      Лабораторная работа № 1 Исследование методов построения и преобразования стандартных примитивов
    • Лабораторная работа № 2 Исследование методов работы с группами объектов
      Лабораторная работа № 2 Исследование методов работы с группами объектов
    • Лабораторная работа № 3 Изучение параметров материалов и карт текстур
      Лабораторная работа № 3 Изучение параметров материалов и карт текстур
    • Лабораторная работа № 4 Исследование принципов построения сцены
      Лабораторная работа № 4 Исследование принципов построения сцены
    • Лабораторная работа № 5 Исследование способов получения объектов из сплайнов
      Лабораторная работа № 5 Исследование способов получения объектов из сплайнов
    • Лабораторная работа № 6 Исследование принципов моделирования на основе NURBS-кривых
      Лабораторная работа № 6 Исследование принципов моделирования на основе NURBS-кривых
    • Лабораторная работа № 7 Изучение способов создания трехмерных моделей с применением базовых модификаторов
      Лабораторная работа № 7 Изучение способов создания трехмерных моделей с применением базовых модификаторов
    • Лабораторная работа № 8 Изучение способов изменения формы объекта с применением модификатора Cloth
      Лабораторная работа № 8 Изучение способов изменения формы объекта с применением модификатора Cloth
    • Лабораторная работа № 9 Изучение принципов редактирования на уровне Edge и Face
      Лабораторная работа № 9 Изучение принципов редактирования на уровне Edge и Face
    • Лабораторная работа № 10 Изучение принципов редактирования на уровне Polygon и Vertex
      Лабораторная работа № 10 Изучение принципов редактирования на уровне Polygon и Vertex
    • Лабораторная работа № 11 Исследование способов создания сложных объектов на основе полигонального моделирования
      Лабораторная работа № 11 Исследование способов создания сложных объектов на основе полигонального моделирования
    • Лабораторная работа № 12 Изучение способов создания объектов на основе Patch-моделирования
      Лабораторная работа № 12 Изучение способов создания объектов на основе Patch-моделирования
    • Лабораторная работа № 13 Изучение способов моделирования инструментом Loft
      Лабораторная работа № 13 Изучение способов моделирования инструментом Loft
    • Лабораторная работа № 14 Исследование принципов создания сцены с имитацией внешней среды
      Лабораторная работа № 14 Исследование принципов создания сцены с имитацией внешней среды
    • Раздел 2. Программа Blender


    • Лабораторная работа № 15 Исследование возможностей режима редактирования объектов
      Лабораторная работа № 15 Исследование возможностей режима редактирования объектов
    • Лабораторная работа № 16 Изучение возможностей модификаторов группы Generate
      Лабораторная работа № 16 Изучение возможностей модификаторов группы Generate
    • Лабораторная работа № 17 Исследование способов создания сложных объектов с использованием модификаторов
      Лабораторная работа № 17 Исследование способов создания сложных объектов с использованием модификаторов
    • Лабораторная работа № 18 Исследование способов создания материалов и настройка окружения
      Лабораторная работа № 18 Исследование способов создания материалов и настройка окружения
    • Лабораторная работа № 19 Изучение способов создания и редактирования объектов с использованием модификатора Subdivision Surface
      Лабораторная работа № 19 Изучение способов создания и редактирования объектов с использованием модификатора Subdivision Surface
    • Лабораторная работа № 20 Исследование возможностей и опций модификатора Subdivision Surface
      Лабораторная работа № 20 Исследование возможностей и опций модификатора Subdivision Surface
    • Лабораторная работа № 21 Исследование способов создания объектов с использованием кривых Безье
      Лабораторная работа № 21 Исследование способов создания объектов с использованием кривых Безье
    • Лабораторная работа № 22 Исследование способов создания объектов с использованием NURBS-кривых
      Лабораторная работа № 22 Исследование способов создания объектов с использованием NURBS-кривых
    • Лабораторная работа № 23 Изучение типов кистей и их параметров
      Лабораторная работа № 23 Изучение типов кистей и их параметров
    • Лабораторная работа № 24 Изучение инструментов скульптинга для создания модели
      Лабораторная работа № 24 Изучение инструментов скульптинга для создания модели
    • Лабораторная работа № 25 Исследование возможностей и инструментов режима рисования по весу
      Лабораторная работа № 25 Исследование возможностей и инструментов режима рисования по весу
    • Лабораторная работа № 26 Исследование способов создания простой анимации объектов
      Лабораторная работа № 26 Исследование способов создания простой анимации объектов
    • Лабораторная работа № 27 Исследование способов создания каркаса для анимированной модели
      Лабораторная работа № 27 Исследование способов создания каркаса для анимированной модели
    • Лабораторная работа № 28 Исследование способов анимирования каркаса модели
      Лабораторная работа № 28 Исследование способов анимирования каркаса модели
    • Лабораторная работа № 29 Исследование способов создания модели здания по чертежу
      Лабораторная работа № 29 Исследование способов создания модели здания по чертежу
    • Лабораторная работа № 30 Исследование способов создания моделей предметов интерьера
      Лабораторная работа № 30 Исследование способов создания моделей предметов интерьера
Contact site support
Вы ўвайшлі як Колодич Алексей Дмитриевич (Выйсьці)
Get the mobile app
Форма связи с техподдержкой

© ЦРДО БГУИР, г. Минск, Республика Беларусь, 2019-2025

Заснавана на Moodle

Messaging

Кантакты
Абраныя паведамленьні: 1
Кантакты 0 Існуе 0 запытаў на кантакт чакаючых адказу
Налады
  • Кантакты
  • Запыты 0 Існуе 0 запытаў на кантакт чакаючых адказу
Кантакты адсутнічаюць
Запыты на даданьне ў кантакты адсутнічаюць

Запыт кантакта адпраўлены

Асабістая прастора

Захоўвайце чарнавыя паведамленьні, спасылкі, нататкі і інш., каб мець доступ пазьней.

Упадабаныя гутаркі адсутнічаюць

Групавыя гутаркі адсутнічаюць

Прыватныя гутаркі адсутнічаюць

Кантакты

Не кантакты

Паведамленьні

Няма вынікаў

Шукаць людзей і паведамленьні

Прыватнасьць

Вы можаце абмежаваць кола карыстальнікаў, што могуць пісаць вам паведамленьні

Прыняць паведамленьне ад:

Перавагі абвестак

Агульныя

Вы заблакавалі гэтага карыстальніка.

Гэтаму карыстальніку нельга адправіць паведамленьне

Убачыць усё