Электронный учебно-методический комплекс по предмету "Трехмерное моделирование" РиСПОИС (МРК)
-
Практический раздел
-
Раздел 1. Программа Autodesk 3ds Max
-
Лабораторная работа № 1 Исследование методов построения и преобразования стандартных примитивов
-
Лабораторная работа № 2 Исследование методов работы с группами объектов
-
Лабораторная работа № 3 Изучение параметров материалов и карт текстур
-
Лабораторная работа № 4 Исследование принципов построения сцены
-
Лабораторная работа № 5 Исследование способов получения объектов из сплайнов
-
Лабораторная работа № 6 Исследование принципов моделирования на основе NURBS-кривых
-
Лабораторная работа № 7 Изучение способов создания трехмерных моделей с применением базовых модификаторов
-
Лабораторная работа № 8 Изучение способов изменения формы объекта с применением модификатора Cloth
-
Лабораторная работа № 9 Изучение принципов редактирования на уровне Edge и Face
-
Лабораторная работа № 10 Изучение принципов редактирования на уровне Polygon и Vertex
-
Лабораторная работа № 11 Исследование способов создания сложных объектов на основе полигонального моделирования
-
Лабораторная работа № 12 Изучение способов создания объектов на основе Patch-моделирования
-
Лабораторная работа № 13 Изучение способов моделирования инструментом Loft
-
Лабораторная работа № 14 Исследование принципов создания сцены с имитацией внешней среды
-
Раздел 2. Программа Blender
-
Лабораторная работа № 15 Исследование возможностей режима редактирования объектов
-
Лабораторная работа № 16 Изучение возможностей модификаторов группы Generate
-
Лабораторная работа № 17 Исследование способов создания сложных объектов с использованием модификаторов
-
Лабораторная работа № 18 Исследование способов создания материалов и настройка окружения
-
Лабораторная работа № 19 Изучение способов создания и редактирования объектов с использованием модификатора Subdivision Surface
-
Лабораторная работа № 20 Исследование возможностей и опций модификатора Subdivision Surface
-
Лабораторная работа № 21 Исследование способов создания объектов с использованием кривых Безье
-
Лабораторная работа № 22 Исследование способов создания объектов с использованием NURBS-кривых
-
Лабораторная работа № 23 Изучение типов кистей и их параметров
-
Лабораторная работа № 24 Изучение инструментов скульптинга для создания модели
-
Лабораторная работа № 25 Исследование возможностей и инструментов режима рисования по весу
-
Лабораторная работа № 26 Исследование способов создания простой анимации объектов
-
Лабораторная работа № 27 Исследование способов создания каркаса для анимированной модели
-
Лабораторная работа № 28 Исследование способов анимирования каркаса модели
-
Лабораторная работа № 29 Исследование способов создания модели здания по чертежу
-
Лабораторная работа № 30 Исследование способов создания моделей предметов интерьера
-