Перейти к основному содержанию
СЭО
  • На главную
  • Инструкции
    Для преподавателей Для студентов
    Семинары
  • Электронные материалы
    ЭОР
    ЭОР МРК ЭУМК МРК
    Записи открытых лекций
    Каталог библиотеки БГУИР Электронные ресурсы библиотеки
  • Дополнительно
    Отчеты Список обучаемых Расписание
  • Контакты
    Форма связи с техподдержкой Телефонные номера ЦРДО
  • Дополнительно
37

Уведомления

Уведомлений нет
Смотреть все
0 Непрочитанных бесед: 0
О пользователе Оценки Календарь Личные файлы Мои курсы Личный кабинет
Настройки Язык
Выход
Выбор языка
Беларуская ‎(be)‎ Русский ‎(ru)‎ English ‎(en)‎
СЭО
На главную Инструкции Свернуть Развернуть
Для преподавателей Для студентов Семинары
Электронные материалы Свернуть Развернуть
ЭОР ЭОР МРК ЭУМК МРК Записи открытых лекций Каталог библиотеки БГУИР Электронные ресурсы библиотеки
Дополнительно Свернуть Развернуть
Отчеты Список обучаемых Расписание
Контакты Свернуть Развернуть
Форма связи с техподдержкой Телефонные номера ЦРДО
Развернуть всё Свернуть всё

    Электронный учебно-методический комплекс по предмету "Трехмерное моделирование" РиСПОИС (МРК)

    Включить анимированную навигацию
    Включить анимированную навигацию
    • Практический раздел

      • Раздел 1. Программа Autodesk 3ds Max


      • Лабораторная работа № 1 Исследование методов построения и преобразования стандартных примитивов
        Лабораторная работа № 1 Исследование методов построения и преобразования стандартных примитивов
      • Лабораторная работа № 2 Исследование методов работы с группами объектов
        Лабораторная работа № 2 Исследование методов работы с группами объектов
      • Лабораторная работа № 3 Изучение параметров материалов и карт текстур
        Лабораторная работа № 3 Изучение параметров материалов и карт текстур
      • Лабораторная работа № 4 Исследование принципов построения сцены
        Лабораторная работа № 4 Исследование принципов построения сцены
      • Лабораторная работа № 5 Исследование способов получения объектов из сплайнов
        Лабораторная работа № 5 Исследование способов получения объектов из сплайнов
      • Лабораторная работа № 6 Исследование принципов моделирования на основе NURBS-кривых
        Лабораторная работа № 6 Исследование принципов моделирования на основе NURBS-кривых
      • Лабораторная работа № 7 Изучение способов создания трехмерных моделей с применением базовых модификаторов
        Лабораторная работа № 7 Изучение способов создания трехмерных моделей с применением базовых модификаторов
      • Лабораторная работа № 8 Изучение способов изменения формы объекта с применением модификатора Cloth
        Лабораторная работа № 8 Изучение способов изменения формы объекта с применением модификатора Cloth
      • Лабораторная работа № 9 Изучение принципов редактирования на уровне Edge и Face
        Лабораторная работа № 9 Изучение принципов редактирования на уровне Edge и Face
      • Лабораторная работа № 10 Изучение принципов редактирования на уровне Polygon и Vertex
        Лабораторная работа № 10 Изучение принципов редактирования на уровне Polygon и Vertex
      • Лабораторная работа № 11 Исследование способов создания сложных объектов на основе полигонального моделирования
        Лабораторная работа № 11 Исследование способов создания сложных объектов на основе полигонального моделирования
      • Лабораторная работа № 12 Изучение способов создания объектов на основе Patch-моделирования
        Лабораторная работа № 12 Изучение способов создания объектов на основе Patch-моделирования
      • Лабораторная работа № 13 Изучение способов моделирования инструментом Loft
        Лабораторная работа № 13 Изучение способов моделирования инструментом Loft
      • Лабораторная работа № 14 Исследование принципов создания сцены с имитацией внешней среды
        Лабораторная работа № 14 Исследование принципов создания сцены с имитацией внешней среды
      • Раздел 2. Программа Blender


      • Лабораторная работа № 15 Исследование возможностей режима редактирования объектов
        Лабораторная работа № 15 Исследование возможностей режима редактирования объектов
      • Лабораторная работа № 16 Изучение возможностей модификаторов группы Generate
        Лабораторная работа № 16 Изучение возможностей модификаторов группы Generate
      • Лабораторная работа № 17 Исследование способов создания сложных объектов с использованием модификаторов
        Лабораторная работа № 17 Исследование способов создания сложных объектов с использованием модификаторов
      • Лабораторная работа № 18 Исследование способов создания материалов и настройка окружения
        Лабораторная работа № 18 Исследование способов создания материалов и настройка окружения
      • Лабораторная работа № 19 Изучение способов создания и редактирования объектов с использованием модификатора Subdivision Surface
        Лабораторная работа № 19 Изучение способов создания и редактирования объектов с использованием модификатора Subdivision Surface
      • Лабораторная работа № 20 Исследование возможностей и опций модификатора Subdivision Surface
        Лабораторная работа № 20 Исследование возможностей и опций модификатора Subdivision Surface
      • Лабораторная работа № 21 Исследование способов создания объектов с использованием кривых Безье
        Лабораторная работа № 21 Исследование способов создания объектов с использованием кривых Безье
      • Лабораторная работа № 22 Исследование способов создания объектов с использованием NURBS-кривых
        Лабораторная работа № 22 Исследование способов создания объектов с использованием NURBS-кривых
      • Лабораторная работа № 23 Изучение типов кистей и их параметров
        Лабораторная работа № 23 Изучение типов кистей и их параметров
      • Лабораторная работа № 24 Изучение инструментов скульптинга для создания модели
        Лабораторная работа № 24 Изучение инструментов скульптинга для создания модели
      • Лабораторная работа № 25 Исследование возможностей и инструментов режима рисования по весу
        Лабораторная работа № 25 Исследование возможностей и инструментов режима рисования по весу
      • Лабораторная работа № 26 Исследование способов создания простой анимации объектов
        Лабораторная работа № 26 Исследование способов создания простой анимации объектов
      • Лабораторная работа № 27 Исследование способов создания каркаса для анимированной модели
        Лабораторная работа № 27 Исследование способов создания каркаса для анимированной модели
      • Лабораторная работа № 28 Исследование способов анимирования каркаса модели
        Лабораторная работа № 28 Исследование способов анимирования каркаса модели
      • Лабораторная работа № 29 Исследование способов создания модели здания по чертежу
        Лабораторная работа № 29 Исследование способов создания модели здания по чертежу
      • Лабораторная работа № 30 Исследование способов создания моделей предметов интерьера
        Лабораторная работа № 30 Исследование способов создания моделей предметов интерьера
    Служба поддержки сайта
    Вы зашли под именем Колодич Алексей Дмитриевич (Выход)
    Скачать мобильное приложение
    Форма связи с техподдержкой

    © ЦРДО БГУИР, г. Минск, Республика Беларусь, 2019-2025

    На платформе Moodle

    Обмен сообщениями

    Собеседники
    Выбранные сообщения: 1
    Собеседники 0 Ожидающих запросов на добавление в собеседники: 0
    Настройки
    • Собеседники
    • Запросы 0 Ожидающих запросов на добавление в собеседники: 0
    Нет контактов
    Нет запросов на добавление в собеседники

    Запрос на добавление в собеседники отправлен

    Личное пространство

    Сохраните черновики сообщений, ссылок, заметок и т.п. К ним можно будет вернуться позже.

    Нет помеченных бесед

    Нет групповых бесед

    Нет личных бесед

    Собеседники

    Собеседники отсутствуют

    Сообщения

    Нет результатов

    Поиск пользователей и сообщений

    Приватность

    Вы можете ограничить круг лиц, которые могут отправлять вам сообщения

    Принимать сообщения от:

    Настройки уведомлений

    Основные

    Вы заблокировали этого пользователя

    Вы не можете отправить сообщение этому пользователю

    Смотреть все